El Samsung Galaxy S7, y por ende el modelo Edge con pantalla curva, introdujo un cambio interesante cuando recibió Android Nougat, la que por entonces era última versión de Android. En el terminal se activó la opción para reducir la resolución de su pantalla y poder fijarla a 1080p, e incluso bajarla a 720p, un cambio además quedaba activado por defecto y debíamos acudir a la configuración para devolverlo a su 2.560 x 1.440 píxeles.
Es bien conocido en el mundo de los ordenadores eso de los cambios de resolución en la propia pantalla, y en los juegos. Si esa tendencia se instala ahora en los smartphones, aunque ya podía hacerse anteriormente en Android mediante el acceso ROOT y tocando algunas configuraciones, tocará ver en qué beneficia realmente a los propios terminales. Si es que hay beneficio real en algún aspecto, aunque ahora veremos que sí.
Olvidad la batería

La pantalla es con total seguridad el componente de nuestro teléfono móvil que más energía consume. Hablamos de un panel que hay que alimentar y que constituye prácticamente todo el frontal de nuestro smartphone, aunque podríamos hablar aquí de los distintos ratios de pantalla. Uno de los comentarios que suele rondar a estos cambios de resolución versa sobre el ahorro de energía, pero éste es mínimo.
La pantalla es la que es, y los píxeles con los que cuenta son los que son. Salvo que utilicemos una app para apagar píxeles, que también existen, cualquier imagen que se muestre sobre la pantalla provocará que se encienda todo el panel, o prácticamente todo si estamos ante un panel AMOLED o Super AMOLED. Eso quiere decir que la pantalla consumirá prácticamente la misma energía independientemente de qué resolución esté soportando en ese mismo momento.
La disminución en el consumo llegará únicamente a través del propio procesador y de las memorias del dispositivo, algo que comentaremos ahora de forma más extensa. El cerebro del smartphone es el único que sufre menos al tener que mover resoluciones inferiores, y por tanto consumirá menos de nuestra preciada batería. Y esa menor exigencia al procesador se traduce automáticamente en un mejor rendimiento.
Fijaos en el rendimiento
Podemos observar el experimento que hizo PhoneArena con el LG G3 hace un poco menos de dos años. El dispositivo de LG llegó con un Snapdragon 801 en su interior y luciendo una resolución QHD, lo que suponía 2560x1440 píxeles para un procesador que llegaba bastante justo a esos niveles de exigencia, y que se vio penalizado en cuanto al rendimiento que podía obtenerse de él.
Mediante el procedimiento que antes adelantábamos, el del acceso ROOT y el ajuste de algunas configuraciones, redujeron la resolución del LG G3 de QHD a FullHD. Con esos cambios, consiguieron que el procesador soportase una carga gráfica casi un 50% menor que con la resolución original. La resolución QHD usa 3.686.400 píxeles para cada imagen, la resolución FullHD usa únicamente 2.073.600 píxeles. Haced los cálculos e imaginad que bajásemos la resolución a 1280x720, con 921.600 píxeles en pantalla hablaríamos entonces de un aumento de rendimiento de casi el 75%.

Sobre estas líneas tenéis las cifras que muestran el efecto de la reducción de la resolución en el LG G3, y que podemos extrapolar a lo que supone para el Samsung Galaxy S7 y para cualquier otro terminal que decida ofrecer la posibilidad de reducir la resolución mediante un sencillo ajuste. Un cambio a mejor del rendimiento gráfico en el procesador, y un móvil más fluido tanto en la interfaz normal como dentro de aplicaciones y juegos, especialmente en estos últimos.
Y en la pérdida de la nitidez

Efectivamente, tenemos más rendimiento bruto en nuestro smartphone y apenas notamos mejoras sensibles en la autonomía, pero debemos hacernos a la idea de que reducir la resolución provocará automáticamente una pérdida de nitidez. Estaremos colocando imágenes renderizadas a menor tamaño sobre el mismo número de píxeles físicos, por lo que las imágenes se remuestrean de forma automática y pierden calidad.
Exactamente el mismo efecto que cuando vemos una imagen sobre la pantalla de nuestro móvil que es más pequeña que la pantalla, y la ampliamos con dos dedos para poder ajustarla y verla más de cerca. Por suerte, las pantallas de los smartphones son reducidas pues hablamos de medidas que oscilan entre las 5 y las 6 pulgadas y algo más, por lo que la pérdida de nitidez no será algo reseñable. Pero existir, existirá.
Así que reducir la resolución de un teléfono móvil tiene sus ventajas y también sus inconvenientes. No nos gustaría que esta práctica se convirtiese en algo común en el mundo de los smartphones, pero al menos ya sabemos qué impacto tendrá sobre los propios terminales de llegar en algún momento.
Imagen | Ounae
En Xataka Móvil | Los fieles a las cinco pulgadas están de enhorabuena, este mismo año tendrán paneles QHD
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emyzz
Osea que según vosotros lo ideal es tener un teléfono con pantalla 4K siempre a todas horas hasta para jugar al Candy Crush con el consumo extra de potencia y batería que eso conlleva no?
Un poquito de sentido común por favor...lo ideal sería tener el teléfono SIEMPRE en Full HD y sólo cuando vayas a ver algo en VR o quizás ver una película en ultra hyper mega calidad pues se activara el 2K o 4K. Yo alucino con esa gente que dice que se ve una diferencia brutal entre una pantalla Full HD y 2K...creo que lo que pasa que la gente en cuanto le subes el brillo al máximo y le cambias una IPS por una Amoled se piensan que es el 2K lo que hace que se vea tan bien.
videl
Pero esto es lo que pasa si a un móvil 2K le bajas la resolución.
Para no notar diferencia y tener que andar bajando la resolución para poder jugar igual sería mejor no sacar móviles con resoluciones absurdas, ¿no?
dani_albert
Pues yo lo veo perfecto. Lo llevo probando desde la beta 1 en el S7 edge. Lo llevo a 1080p el 99% del tiempo y es que no se apreciar la diferencia (a 720p sí que se nota perdida de calidad). Cuando a veces quiero que de verdad tenga resolución 2K (algún video de YouTube o, para que engañarnos, para ver la boca que se le queda a algunos a ver la pantalla) la pongo en 10 segundos en 2K y arreglado. Resultado: una media hora más de tiempo de pantalla encendida en cada carga a 1080p.
Creo que es el futuro, una pantalla con resolución de "hasta" 4K para realidad virtual, pero que el resto del tiempo pueda ir a 1080p o 2K.
Ya sé que los píxeles que se encienden son los mismos, que sigue siendo "2K" pero si el procesador consume menos y va aun más fluido... bienvenido sea.
raul
Y que mejor que poder elegir la resolución uno mismo, que las maneje de manera nativa y el usuario sea el que decida cómo llevarlo y que uso hacer del terminal, recuerdo perfectamente ese estudio, por entonces yo tenía un g3, se hablaba mucho del gasto de batería por ser 2k, cuando la realidad era por la gran pantalla que tenía, pues lo dicho, siempre a gusto del usuario final que es el que ha de elegir cómo quiere ver la pantalla de su terminal
mangafan_1
El tema es que lo de tener una pantalla 2K o 4K en un móvil es una chorrada como una casa, porque ya si no nota el aumento de 720p a 1080p (porque no se nota salvo por la ausencia del antialiasing en juegos y menus) mucho menos se va a notar los 2K y 4K. Y es que al final se acaba convirtiendo en un comparador de penes virtuales, a ver quien tiene más resoluccion, más potencia y más memoría cuando realmente luego usan el móvil para enviar Whatsapps. El otro día tenía un movil un chaval al lado mio, y estaba diciendo "repiteme el número a ver si me lo aprendo, es que me lo tengo que aprender que no tengo donde apuntarlo... a ver... 434324234... repitemelo otra vez... nah, dejalo, no me lo voy a aprender, ya me lo daras" cuelga, miro su mano, veo que es un Galaxy Edge y le digo "no se para que quieres ese móvil, te pudiste apuntar el número en el móvil, en las notas, enviarte un e-mail con el número, enviar un Whatsapp con el número... miles de cosas, pero tu te lo querías aprender" Pues si, eso pasa.
Y sobre el tema del asunto. Efectivamente, como dices, bajar la res no baja el consumo de batería porque aunque lo hagas, los pixeles estan físicanmente ahi y los enviende igualmente. Pero en cuanto a la fluidez del sistema... se nota muchisimo. El móvil va mucho más suelto y se comporta con mucha más soltura, lo tengo comprobado con mi LG G3. Y aseguro que yo notaba ninguna diferencia en la bajada de res, pero ninguno ninguno, es que casi ni con lupa.
Y es que el tema principal es que la mayoría de apps no funcionan ni a 2K ni a 4K, si no que el terminal hace un reescalado. ¿Para que quieres tanta pantalla si luego no vas verlo así casi nunca salvo en el Youtube y poco más?
Como digo, medidores de penes virtuales. Y ahora es cuando me llega uno diciendo que si lo miras con lupa se nota... JAJAJAJA, claro, ¿pero acaso te pones a mirar con una lupa? Normalmente no te pegas a la pantalla, si no que dejas los brazos caidos con lo cual sueles estar a medio metro.
Anda... anda... excusas excusas.
omeganet
Es mejor mas opciones de pantalla y que el usuario decida cual les conviene.
osesno89
Lo mejor de la pantalla 4k es escuchar al redactor de turno hechando pestes por una fhd en la gama baja por la resolución "como veis el panel que monta es una lcd a 1080p, alejados de las resoluciones de la gama alta de hoy en día"
Land-of-Mordor
"...Con esos cambios, consiguieron que el procesador soportase una carga gráfica casi un 50% menor que con la resolución original. La resolución QHD usa 3.686.400 píxeles para cada imagen, la resolución FullHD usa únicamente 2.073.600 píxeles. Haced los cálculos e imaginad que bajásemos la resolución a 1280x720, con 921.600 píxeles en pantalla hablaríamos entonces de un aumento de rendimiento de casi el 75%..."
Con eso mejoras el rendimiento en los "benchmarks" y aplicaciones con alta carga gráfica. La interfaz y la gran mayoría de aplicaciones no necesitan tanta potencia gráfica, por lo que para aplicaciones "normales" reducir la resolución sirve para poco a la hora de ahorrar batería.
sanamarcar
Igualito un pc de 20 años, nada informativo. Resumen juegos baja resolucion mucho mov pantalla. Fotod, VR y videos bastante estaticos super resolucion. Minimo Full HD para 5 pulgadas.
dani87
Tantos comentarios hablando del 2K como si fuera sustancialmente mayor que el FHD...
gsm_atack
lo que veo es que bajando la resolucion de un LG G5se con el procesador 6++ consiguiremos los resultados del mismo movil con el SD 820 ya que en el resto de especificaciones son identicos = pero por 200E menos . O lo que es lo mismo porqué vamos a nesesitar mas RAM y mejores procesadores si el mismo movil podrá "salir de apuros" .
yomiguy
En mi note 4 tenemos una ap que hace esto. Si no recuerdo mal se llama samsung game mode o algo así. Y puedes cambiar la resolución de los juegos que quieras, incluso los fps, así como de cualquier aplicación. Y la verdad es que un juego a 720 p en estos móviles se juega bastante bien y se nota que el móvil no hace tanto esfuerzo y la batería aguanta más.
Como dicen algunos, lo suyo es tener una horquilla amplia de resolución y que luego cada uno elija la que más le convenga según sus necesidades.
w123
Me he perdido... a ver, no decimos que los pixel de la pantalla son los que son, y que reducir la resolución no ayuda? o el ahorro sólo viene por mover imagenes a menos resolución? probando en un Honor8, en full hd y hd, parece dar la misma duración de batería
xdapro
Yo menos de 4k ya no bajo, una vez que tienes un panel 4k ya no hay vuelta atras.
Hatebreeder 117
Tengo un S8 y haciendo pruebas entre fullHD y 2K si he notado la bateria, en FullHD me llega a 6 horas y pico de pantalla y en 2K da 5 aproximadamente, tenia entendido que al bajar la resolucion tambien el procesador tiene un "alivio" al no tener que calcular todo en 2k, por lo menos en mi experimento y repitiendolo por varios dias esos fueron mis resultados.
Usuario desactivado
Esta es la misma opción avanzada de pantalla que tiene el LG G5 en Nougat, que se llama pantalla completa? Alguien me lo podría aclarar?
Nacho
yo siempre bajo la resolución y el brillo, y así me dura unas horas más
albert_wesker
Lo veo muy util para los juegos definitivamente. Se acerca mas a una pc donde tambien puedes cambiar la resolucion
DIEGO198622
Desde que tengo una 4k ya no quiero otra cosa, el que no vea diferecias que vaya al oculista o al psicologo
xelux
Desde luego que atrevida es la ignorancia.
Pantallas 4k y 2k e incluso full HD en un teléfono es una soberana estupidez, de la misma manera que 12 megapixel para un teléfono es una estupidez (y ya no digo nada de 16 o 20).
Si, hijos míos (a vosotros, los lectores), dejad de hacer caso al marketing e informaos un poco... que luego aparecen artículos como este que dan verguenza ajena y os lo creéis.
Explicar las razones del por qué es puro marketing sería repetir lo mismo por enésima vez.